Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных

Стенография идиота

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: реквием (список заголовков)
05:33 

Если ты неожиданно обнаружил, что твой спутник – Вергилий, велик шанс, что ты в аду.
Название: Ночной Кошмар.
Автор: Samishige.
Бета: -
Фандом: Merlin BBC, Requiem Online.
Пейринг: Арлин.
Рейтинг: PG-13.
Предупреждение: кроссовер с MMORPG, очень много насилия, джен.
Дисклеймер: все не мое, прибыли не извлекаю.
Саммари: Говорят, что в холмах рядом с Камелотом живет волшебный народ. Несколько раз в году они открывают ворота в свой мир, и сегодня как раз такой день. Прекрасные феи танцуют с земными юношами и…
Примечание: написано в подарок для Sabira, которая хотела боевого взаимодействия магов и танков.

читать дальше

@музыка: A Millionaire's First Love OST - 키스

@темы: реквием, параллельные вселенные не пересекаются, uneternal sleep, keep the magic secret, Фанфики, Merlin

06:38 

Если ты неожиданно обнаружил, что твой спутник – Вергилий, велик шанс, что ты в аду.
Мне вот интересно, стоит ли доверять таким ресурсам?
Я в первый раз в жизни решила завести бота или не знаю что уж там... мне просто не нравится качаться до полного отупления, а погулять по миру хочется.

topcheats.ru/?cat=35

@темы: реквием

00:22 

Если ты неожиданно обнаружил, что твой спутник – Вергилий, велик шанс, что ты в аду.
Бля! Я в шоке.
Это же мой любимый прием из Реквиема! Офигенно. Было еще несколько кадров, где все было точь в точь как при сражении двуручником, но это просто...


@темы: Berserk, Реквием, манга

03:08 

Если ты неожиданно обнаружил, что твой спутник – Вергилий, велик шанс, что ты в аду.
Боже, играть на пару с хиллером - это экстаз!
Стоишь себе вся такая красивая в доспехах, с хлеборезкой и мордуешь какого-нибудь особо стойкого товарища. И подохнуть бы тебе уже десять раз, но добрый человек из-за спины кастует заклинания раз за разом поднимая тебя практически из могилы. И еще больно бьет по вышеозначенному товарищу электричеством. Плохо только то, что к хорошему быстро привыкаешь и я сейчас чуть не померла, когда сдуру решила прибить босса-оленя. Такие подвиги хороши только при условии, что банок с зельями будет эдак под сто штук.

Кстати, американский сервер мне нравится. Люди там тихие, никто не пристает с общением, опыт хороший, лагов мало и цены пониже, чем на российском серваке. К тому же, падают модифицированные вещи, что не может не греть мою жадную душонку. Одно плохо, у них экономика какая-то тухленькая по сравнению с российскими серверами. У нас торговля полным ходом, какие-то разборки, экономические шаги и т.д. и т.п., а у них все тихо и спокойно. Хотя, цена за посох 15 уровня первой модификации меня удивила - 1400 лант. Дороговато. Мой двуручник обошел в 900, даже чуть меньше. Интересно, с чем это связано?

@темы: реквием

21:33 

Если ты неожиданно обнаружил, что твой спутник – Вергилий, велик шанс, что ты в аду.
Я очень удивилась, когда нашла этот ролик.
Странный способ рекламировать многопользовательские компьютерные игры, не правда ли? Но это только на первый взгляд. Оказалось, что корейский контингент играющий в подобные игры разительно отличается от российского. Он, скажем так, наиболее близок к моей возрастной и социальной категории. Это почти всегда работающие люди, молодые или средних лет, не обремененные семьей, зато с нервирующей работой. И свободными деньгами, конечно же.

Собственно, после этого становится понятно, насколько круты рекламщики из Gravity. Ход сам по себе весьма неожиданный - рекламировать компьютерную игру с помощью живых актеров, но тут они еще и подняли соответствующие возрастные категории и, скорее всего, использовали известные в Корее лица. О, и еще один момент! Вы заметили, что туранов т.е. расу людей в Реквиеме играют азиаты? А вот Бартуки - это те самые "недолюди", которым так долго запрещали спокойно жить в империи, изображены в виде европейцев. Миленькая маленькая деталь, люблю такие. Очень показательно в плане внутреннего восприятия современными жителями Азии современных жителей Европы и Америки. Кажется, за последнюю тысячу лет ничего не изменилось...


запись создана: 21.09.2008 в 19:50

@темы: реквием

02:43 

Если ты неожиданно обнаружил, что твой спутник – Вергилий, велик шанс, что ты в аду.
Помнится, я вчера говорила про Руины Скорби, которые по идее должны быть восхитительным местом.
Честно говоря, я разочарована. Я ожидала чего-то величественного, поражающего воображение, а они оказались насекомоподобным местом с толпами толстых, но слабеньких мобов и непонятной системой кодовых замков. Причем, комнаты все почти одинаковые и так легче легкого потеряться. Мы там бродили достаточно долго, выбили кучу Фрезий и Кренциев, но вот отчаяния не досталось. Придется идти еще раз.

Реквием скушал мой моск, причем скушал не за счет потрясающего геймплея или какой-то уникальности проекта. Нет, проект самый обычный, геймплей средней сложности. Меня поражает сам мир, потрясающие, трогающие лично меня за душу детали. Эти мутанты, погибающие континенты, люди, которые в поисках славы, силы или движимые какими-то благородными порывами клали себя под нож исследователей, чтобы стать живым оружием. Все эти жуткие расы, города-крепости, дым, вонь и кровь. Оно такое жалкое... и при этом такое привлекательное. Меня страшно огорчает, что у игры нет логического завершения. Оно, как мне кажется, здесь очень нужно, причем достаточно мрачное.

Окрестности рядом с Руинами Скорби. На скринах не видно, но от развалин валит черный дым.



читать дальше

@темы: реквием

03:12 

Если ты неожиданно обнаружил, что твой спутник – Вергилий, велик шанс, что ты в аду.
Вот за что люблю в Реквиеме квесты, так это за то, что почти всегда заставляют делать какую-то фигню, а потом дают много денег и опыта. Например, для меня на своем нынешнем уровне прибить штук восемь ионных големов - это дело 10 минут, а экспу дадут как за 15 сприганов-фей, которые нападают толпами и имеют все шансы тебя завалить. Вообще, прелесть конкретно моей расы и профессии в том, что именно шансы. Я помню как еле-еле качалась своим круксом - убивали в три удара. А сейчас получается после четырех-пяти черепков остаться в живых.

Бартуком играть легче всего, мне кажется. Дамаг у них огромный, здоровья немеряно, скиллов много полезных. Единственно что, у меня шмот на защиту заточен, а не нас силу, поэтому получился какой-то недотанк, но это будет исправлено в ближайшем будущем. В любом случае, именно играя бартуком получается максимально быстро набирать очки опыта и бесстрашно ходить абсолютно везде. Вот только в данжи я все как-то не попадаю. Не судьба-с. Но в Руины Скорби мне надо в любом случае, поэтому буду искать себе компанию! А вот это, кстати, минус. Потому что, качаясь бартуком, я совсем разучилась играть коллективно. Я вообще люблю соло-кач, но сейчас это приобрело какие-то совершенно невероятные размеры.

@темы: реквием

02:47 

Если ты неожиданно обнаружил, что твой спутник – Вергилий, велик шанс, что ты в аду.
Обнаружила в самом крупном городе мира - Нова-Люксе на Парнассе целый Квартал красных фонарей.
Он совершенно очаровательно украшен лифчиками и трусами, а так же находится в противоположной от храма стороне. Дизайн этой части города сделан с особым тщанием и любовью, как я заметила. Забавно!



читать дальше

@темы: реквием

02:11 

Если ты неожиданно обнаружил, что твой спутник – Вергилий, велик шанс, что ты в аду.
Никого, никуда и никак не хочу.
Единственное желание состоит в том, что мне хочется, чтобы меня решительно все оставили в покое и не трогали. Просто работа, японский и устойчивый неписец довели до ручки. Я зол и непрекрасен. Зато прекрасна моя дева к Реквиеме!
Хочется мне продолжить свою бессмысленную деятельность по выкладыванию скриншотов. На этот раз никаких увлекательных пейзажей - только красивые боевые движения, парочка фей и показатели моей боевой девицы. Я ей сегодня купила меч и добавила ген на усиление способностей к использованию двуручного оружия. И теперь я могу отрываться на своих давних врагах - кайенту и сприганах! Как я их ненавидела, когда за круксену играла! А сегодня зарезала сразу трех без передыху... бартуки прекрасны. Хлеборезки - наше все.

Хлеборезка против либешала. Либешалы проигрывают, хотя они и "черепки", да и старше меня на пару уровней.



читать дальше

@темы: реквием

00:04 

Если ты неожиданно обнаружил, что твой спутник – Вергилий, велик шанс, что ты в аду.
Сразу предупреждаю, что я не умею делать красивые скрины в игрушках.
У меня притормаживает интернет и любая попытка снять анимацию скилла проваливается, а с пейзажами... не мое это. Но я попробовала. Мир в Реквиеме на редкость прекрасен, хотя его красота скорее пугает, чем радует. Умирающий мир - грязный, холодный, туманный, с толпами монстров бродящих по округе и остатками технологичных чудес прошлого. Даже на Парнассе, который выглядит более презентабельно чем Кресцент или Тарба, тоже чувствуется угасание. И никакие величественные храмы не спасают от этого ощущения.

Рассвет над Бивуаком, остров Тарба.



читать дальше

@темы: реквием

02:16 

Если ты неожиданно обнаружил, что твой спутник – Вергилий, велик шанс, что ты в аду.
Я тут пришла к выводу, что мангак вовсе не надо сажать за MMORPG.
Наоборот, они в свободное время увлеченно играют. Ничем иным такое удивительное и точное отображение поведения разнообразных глупых маго-воров объяснить нельзя. За несколько часов игры в Реквием сегодня я поняла, что боевая тактика под названием "Глупый нюкер" самая популярная среди игроков. И нельзя сказать, что меня этот факт радует. Скорее наоборот...
Просто "Глупый нюкер" развивается по двум сценариям: оптимистически-спортивному и пессимистически-выживательному. Первый сценарий используется наиболее часто, он крайне утомителен и требует много времени. Заключается он в том, что глупый нюкер (это маг, лучник или какой-нибудь другой хилый товарищ) бегает от озверевшего противника кругами, периодически нервно отстреливаясь. При этом танк или ДД с сильной физической защитой (как я в данном случае) бегает за мобом, пытаясь его стукнуть или спровоцировать агрессию на себя. Обычно это не получается, поэтому бег по кругу продолжает до тех пор, пока противника не грохнут. Во время очередного нарезания кругов за какой-нибудь бешенной улиткой (есть там такие мобы) я развлекала себя фантазиями о том, как Саскэ мог бы бегать от восьмихвостого кругами, кидаясь в него периодически чидори, а за ним бы бежали Дзюго, который пытался бы своей лапой зацепить противника, и пыхтящий под тяжестью двуручника Суигетсу.
Второй сценарий - это более печальная версия первого. Там глупый нюкер не может убежать от противника и умирает, а танк остается без ДД или аптечки среди орды злобных монстров. Даже если танк выживает, все равно приходится возвращаться к месту воскрешения глупого нюкера, потому что сам он не дойдет до места сражения. Тут даже фантазировать особо не надо. :lol:

Вообще, меня потрясает, что игроки не могут запомнить такую простую систему боя и упорно бьют издалека своими убер-скиллами. Нет, я понимаю, что дожидаться пока скучный танк в моем лице дойдет до монстра, размахнется своим двуручником - это все скучно и недостойно настоящего мага, но они меня сегодня этими импровизированными салочками достали. А качаться соло все-таки скучновато, да и некоторые квесты требуют командной работы. Вот и приходится заниматься пробежками с хлеборезкой наперевес. Кстати, вот так выглядит мое дево. Сейчас она стала старше, краше и вооружилась вышеозначенной злеборзекой, но в целом выглядит примерно так же. Милая, да?


@темы: Naruto, реквием

16:44 

Если ты неожиданно обнаружил, что твой спутник – Вергилий, велик шанс, что ты в аду.
Я уже бубнила на эту тему в Бличе, теперь хочу продолжить в Наруто.
Иногда мне кажется, что японских мангак нужно срочно посадить играть в MMORPG на пару дней. Ума это им не прибавит, но понятия "бой" и "боевая команда" в голове появятся. Причем, ладно Кубо у которого все-таки все сражения упорно проходят в рамках дуэли и очень редко когда начинается массовое побоище. Но у Кисимото, который героев командами по локациям перемещает... у него то логика какая-то должна быть!

Вот, к примеру, его новое творение - команда Саскэ. Ребята и правда очень хорошо подобраны, они могут быть убер-пати, если сообразят как именно и в каком порядке надо сражаться. Смотрите, у них есть целый два ДД, один танк и аптечка. Это же просто всеобщий вынос на ножках. Но результат то?
А все потому, что вместо того, чтобы выставить вперед наиболее тяжелого, медлительного и живучего Дзюго, который легко может выступить в виде живого щита, они посылают вперед мага-Саскэ. Нет, конечно, у него есть мечик! Но это не отменяет тот факт, что его два раза пнешь и он подохнет. И это логично, потому что сила Саскэ не в мускулах, а в катоне, чидори и шарингане! Ну вот и стоял бы он позади Дзюго, и бил бы аккуратненько своим чидори из-под руки танка. А тот же Суигетсу - очень сильный, имеет множество примочек и наносит своим двуручником огромный урон противнику. Но один раз стукнешь и он расползается в лужу. Естественно, что его тоже надо ставить рядом с танком, чтобы мощные удары наносились вовремя и без ущерба для здоровья. Вместо этого он в сопровождении безумного нюкера идет на прямое столкновение с мощным противником и получает по лбу. А вот к Карин претензий почти нет, она спокойно стоит в стороне, лечит когда надо и вытаскивает глупого нюкера из-под очередного противника. Еще никто не помер в команде и это, несомненно, признак ее профессионализма. И даже дополнительные функции у нее есть, например, возможность отслеживания. Вот только лечить на расстоянии надо научиться, иначе команда часто раненная будет ходить.

Это я в Реквием переиграла. Кстати, новая раса ужасно милая. Такие маленькие, симпатичные и жутко вредные детишки! Но не совсем мое... я вот решила попробовать бартучкой поиграть. Шикарная женщина с двуручным клеймором - одним ударом сносит половину здоровья у противника. Скучновато, но не сложно в отличие от извращений с теми же круксенами. Но все равно... злобными детишками я еще поиграю, они страшно милые и извращенно яойные. Мальчики с трингах и на каблуках, о да!

@темы: Naruto, реквием

23:41 

Если ты неожиданно обнаружил, что твой спутник – Вергилий, велик шанс, что ты в аду.
Уже второй день качаю себе 1001 патч к Реквиему.
Два месяца не играла, а теперь страшно захотелось. Там ввели новую расу - мечта педофила, при этом маги трансформируются, а воины бегают с огромными пушками. Надо будет их опробовать. Круксены, конечно, любимая игровая раса всех времен и народов, но хочется какого-то разнообразия. С другой стороны, все-таки механические протезы - это куда веселее, чем просто мечта педофила в стрингах. По крайней мере на мой непритязательный вкус. У тех же круксен мне просто выносят моск их механические руки и ноги. Вы представляете, чтобы довести их до такому состояния эти ноги ведь им надо сначала отпилить! Массово. Это вам не дополнительные рты или мальчики-куклы.

P.S. Мой собственный мальчик-кукла сегодня приехал в Россию и теперь валяется где-то на таможне. Посылка весит 5.7 килограмм! Кажется, я начинаю понимать идиотскую радость свежеиспеченных мамаш с их маниакальной страстью к измерениям.

@темы: кукла, реквием

14:57 

Если ты неожиданно обнаружил, что твой спутник – Вергилий, велик шанс, что ты в аду.
Да, моя любимая MMORPG становится все более и более хардкорной.
Линейка просто детский лепет и райская прогулка по сравнению с праздником от корейских разработчиков и российских админов. После установки нового патча (неудачной) у нас отрубили реген ХП. Это полный пипец, хотя пипец натуралистичный. Вот только кач легко и непринужденно превращается в настоящий ад. Почти все мобы в Реквиеме агры, причем очень часто усиленные и ходят они кучками, а у банок задержка под 10 секунд.

И представьте себе картину, что вместо тихого и тупого кача как в линейке теперь приходится изворачиваться всеми способами, убегать и тащить за собой монстров, выискивать безопасные места, чтобы во время боя к тебе не подлетело еще штуки три-четыре монстра и не убило. Но вообще все натуралистично и правда - люди же не могу исцеляться в бою, если нет специальных навыков?
Проблема только в том, что игра в одиночку в таких условиях становится невозможной, а ценность магов поддержки вырастет до небес. И смертность тоже вырастет - я вчера умирала за пять за полтора часа игры. Правда, это было в основном во время Ночного Кошмара и при небольшой пати, но все равно. Жизнь стала непрекрасна. Как теперь играть?

@темы: реквием

21:45 

Если ты неожиданно обнаружил, что твой спутник – Вергилий, велик шанс, что ты в аду.
Обаяние - это когда ты мечешься по незнакомым локациям, натыкаешься на усиленного моба много уровней тебя и ПКшник (!) пробегавший мимо тебя спасает. А ведь всего-то - нужно подойти и спросить: "Простите, а как найти таких-то таких-то? И как отсюда выбраться?"

Вообще, я начинаю жалеть, что играю за мальчика! Будь я девочкой, то меня бы не только спасли, но еще и качаться повели, банок дали, денег и т.д., а так лафы особой нет. Думаю, может пока не поздно завести нового перса-девочку и играть ей? Все-таки выгоду от собственного пола надо использовать тем более, что в мужском мне не так и уютно. Правда, никто еще не пропалил, но существом я слыву странным - если меня агрессивно вызвать на поединок, то могу закатить истерику и вообще возмущаюсь страшно. Нервное я существо, нервное и трепетное! Люблю чтобы мужчины валялись у меня в ногах, слушались команд и не проявляли агрессии. Пора как-то обуздывать вылезающую изо всех щелей Деметру на самом деле...

@темы: реквием

02:58 

Если ты неожиданно обнаружил, что твой спутник – Вергилий, велик шанс, что ты в аду.
Таки я сделала это. :gigi:
Полный сет кренция, арбалет остроты МОД-2 с заточкой на силу и атаку и простые дуалы для добивания.
Хочу уже 22 лвл и вожделенный отравленный выстрел! Надоело, что все скиллы под парные клинки заточены, я то в основном с арбалетом бегаю.

Офф: почитала форум, кажется я запорола себе сталкера. У меня куча скиллов для когтей и несколько вообще нафиг ненужных. Я идиот. :-/


@темы: реквием

главная